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疯狂小鸟下载量突破1亿次 休闲小游戏成摇钱树

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发表于 2018-9-15 11:03:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  中广网北京3月20日消息(记者满朝旭 实习记者赵婧夷)据中国之声《新闻纵横》报道,当愤怒的红色小鸟,奋不顾身地往绿色肥猪们的堡垒上砸去,以自己的身体为武器展开进攻时,这个场面就定格成了时下最火热的游戏:《疯狂的小鸟》。
  就在本周,这一款休闲游戏《疯狂的小鸟》下载量突破一亿。小游戏,赚大钱,这已经不是第一次了,《植物大战僵尸》、《水果忍者》,这些游戏都先后取得大的成功。现在,一些国内的游戏公司也虎视眈眈,看准了这块大蛋糕。休闲小游戏为何成为了市场摇钱树?
  智能手机、平板电脑如今对人们来说已经不再是陌生的词汇和新鲜事物,很多行业都开始向这个新兴平台发展,这其中也少不了游戏。用iphone和iPad进行游戏的玩家对于手指体验感的增强都表示了明显的认同。
  玩家一:做得蛮好的一点是,它把物理结合的很好,那个力道,手指怎么一动,就能瞬间的感知到,然后飞过去。
  玩家二:像忍者水果,首先我觉得在iPad上视觉特别好,拿着特别方便,切水果有特别棒的一点是它有手触那种感觉,感觉啪嗒一下水果就切开了。
  360游戏负责人谢沛然认为,正是由于多点触控操作方式的兴起才使一些休闲游戏得以成功。
  谢沛然:iphone、iPad、Android系统,都是采用了多点触控的操作方式,鼠标、键盘相比直接触控的方式生硬了许多,这种方式可以说最好的诠释了游戏。
  另外,新生代市场监测机构副总经理肖明超表示,人们生活状态的变化、消费者时间的碎片化以及娱乐思维的颠覆,都为休闲游戏的流行提供了土壤。
  肖明超:人们现在处在一个特别忙碌的时代,这类游戏能被人们更容易青睐或者更容易被推广。再一个方面就是人们在忙碌中时间的碎片化,很多人都想暂时解脱一下,所以它填充了人们碎片化的时间,这样的话就不像别的游戏还要通关。它在创意方面有创新,比如说这个“小鸟”,它就做了愤怒这种表情上的创意。还比如植物跟僵尸的这种战争,它完全颠覆以前人们对一个事物的思维和思考的习惯,大家就会带来更大的兴趣。
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